CS2 · voz nas demos

Call da Demo

Solte uma demo, marque os jogadores e leia o que cada um falou, com round e minuto. Os comandos tv_listen_voice_indices de cada time continuam aqui, prontos para colar no console.

Solte a demo aqui

Aceita .dem, .dem.zst, .dem.gz e .zip. A demo é lida no seu navegador e não é enviada. Só a voz dos jogadores que você mandar transcrever sai do computador.

Exemplo

de_mirage

Ouvir todo mundo
tv_listen_voice_indices -1; tv_listen_voice_indices_h -1
Silenciar todo mundo
tv_listen_voice_indices 0; tv_listen_voice_indices_h 0

Transcrição

O que cada um falou

Marque os jogadores nos times acima e toque em Transcrever, na barra que aparece embaixo.

Senha e modelo

Como usar no CS2

  1. Abra a demoPelo CS Demo Manager ou com playdemo no console.
  2. Abra o consoleTecla ' à esquerda do 1 (ative o console do desenvolvedor nas configurações, se ainda não ativou).
  3. Cole o comandoCopie o do time ou o da sua seleção e aperte Enter. Dá para trocar a qualquer momento, com a demo rodando.

Como o número é calculado

Cada jogador ocupa um slot no servidor, de 0 a 63. O valor é a soma de 2slot dos jogadores escolhidos: slots 0, 2, 4, 6 e 8 dão 1 + 4 + 16 + 64 + 256 = 341. Slots de 32 a 63 entram no tv_listen_voice_indices_h. Se o slot 31 entrar na conta, o número fica negativo, e está certo assim: o console lê o valor como inteiro de 32 bits com sinal.

Se não tocar nada

  • Demos de Matchmaking da Valve não gravam voz. Em outros servidores, depende de a gravação de voz estar ligada.
  • Jogador marcado como “não falou” não tem nenhum áudio na demo.
  • Confira se o volume de voz do jogo não está zerado.

Funciona com demos de CS2 (FACEIT, Gamers Club e outros servidores com GOTV). Os times são separados pelo lado em que cada um começou a partida. A transcrição é automática e pode errar: ouça o trecho antes de usar numa denúncia.